一、 Nscripter

  1. 扩展名视版本而不同,2001年以前的旧版本有.sar档,但是之后的版本大多是.nsa档。
  2. 档案组成: arc.nsa+nscript.dat+.env,这些档案就能确认是Nscript系统。
  3. 存盘在savedata目录下,扩展名.dat(存盘有index依存性,挂别人的savedate会造成原来的存盘无法使用)。

二、吉里吉里

  1. 扩展名.xp3。
  2. 档案组成: data, fgimage, bgimage, scenario, video, voice,还有一种是单一data.xp3一个档案。
  3. 存盘在savedata目录下,扩展名.ksd+bmp(预览的bmp是必须档案)。

三、EntisGLS

  1. 没有经过打包的扩展名是eri(图像)+mio(声音);打包之后的扩展名全部都是.noa。
  2. 存盘在save目录下,扩展名.dat。

四、Buriko GeneralInterpreter

  1. 扩展名.arc.
  2. 档案组成: data, scenario,voice,fastdata,slowdata,stream;其中data.src、fastdata、slowdata的内容是CG、立绘和SE音效文件。
  3. 存盘在savedata目录下, 扩展名.sav。

五、MAJIRO Script

  1. 扩展名.arc.
  2. 档案组成: system/sysgrp/sysprg.arc这三个是系统相关文件,其它的数据文件名称不定,但是通常是有序号的档名,例如data*.arc。
  3. 存盘在游戏相同目录下,档案.sud+bgi.gdb

六、YU-RIS/ERIS

  1. 资料扩展名.ypf,全部位在pac目录下
  2. 所有ypf数据文件的文件头有YPF字符串,档案结构不明3. 存盘在save目录下,扩展名.dat。

七、sketch

  1. 扩展名是.gyu(图像)+.v(声音)。
  2. 存盘在userdata子目录下,档案是system.dat+无扩展名的savedata。
Last modification:April 25th, 2019 at 05:17 pm